Les final fantasy "officiel" sur PSP (en construct
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Les final fantasy "officiel" sur PSP (en construct
Petite comparaison avec les graphismes originaux
Une vidéo ingame du jeu:
Voila une multitudes de screenshots pour le futur FF II, de Square Enix.
Ces images présentent le jeux de l'introduction à 15 minutes de jeu:
La sémantique d'opening:
Je trouve juste dommage que les version PSP, ne son pas totalement refaites en 3D, un peu comme l'on eu les version DS du III et du IV.
Car, au final seul les sémantiques ont était ajoutées.
Même, si la 2D a totalement était refaites pour la puissance de la PSP, j'aurai préféré qu'ils soient en 3D
Enfin, en titre de comparaison, voila les graphisme originaux du II :
Re: Les final fantasy "officiel" sur PSP (en construct
not bad serieu jadore els graph des cinematique du FF quoi ca fais mal au yeux !
Re: Les final fantasy "officiel" sur PSP (en construct
ouais pour les cinématiques ça gère, mais ingame, sérieux ils se sont pas enmerdés... on dirait de la GBA et puis c'est encore un remake... entre le 3 sur DS, ils avaient déja sortis le 1 et le 2 sur GBA, le 7 prévu sur Ps3.... je suis pas un super fan de FF mais bon on dirait qu'ils ont lpus d'inspiration...
Re: Les final fantasy "officiel" sur PSP (en construct
j'ia pas encore fini pdtr
Mais, je doit encore parler du tactic et du spécial pour PSP (une exclu quoi)
Ainsi que de la suite de FF7 exclu psp aussi ;-)
Le probleme c'est que cela prend du temps donc la flemme m'atteind vite pdtr
Mais, je doit encore parler du tactic et du spécial pour PSP (une exclu quoi)
Ainsi que de la suite de FF7 exclu psp aussi ;-)
Le probleme c'est que cela prend du temps donc la flemme m'atteind vite pdtr
Re: Les final fantasy "officiel" sur PSP (en construct
Moi je le trouve bien et pas besoin de graphisme en 3d pour les final fantasy, mais petite question les textes sont en anglais dans la version qui sort en france?
Balth- Admin
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Re: Les final fantasy "officiel" sur PSP (en construct
Surment, vu que la traduction francaise du jeu existe deja pour le 1 et le 2.
Sinon, je continue la suites des final fantasy en vous présentant :
Genre : Action RPG
Dates de sortie :
- Japon : 13 septembre 2007
- Amérique : inconnue
- Europe : inconnue
Equipe :
- Réalisation : Hajime Tabata
- Design des personnages : Tetsuya Nomura
- Scénario : Kazushige Nojima
- Musique : Takeharu Ishimoto
- Production : Hideki Imaizumi
- Production exécutive : Yoshinori Kitase
Plusieurs années avant le début de Final Fantasy VII, la suprématie de la Shinra ne fait aucun doute. Son unité d'élite, le SOLDAT, ainsi que ses agents spéciaux, les Turks, travaillent ensemble pour enrayer tous les troubles : guerres visibles comme invisibles. Pourtant, une période de crise s'approche à grands pas, alors que des monstres terrorisent les habitants du petit village de Nibelheim. Crisis Core -Final Fantasy VII- raconte l'histoire d'un SOLDAT de première classe originaire de Gongaga, Zack, et de son mentor, Angeal. Les derniers mystères de la Shinra, comme par exemple l'énigmatique project "G", doivent être élucidés dans cette nouvelle aventure.
Il s'agit du premier épisode de la série à être développé sur PSP. En revanche, cet Action RPG est le dernier jeu prévu pour le projet inspiré de Final Fantasy VII. Il devrait donc révéler les derniers secrets du scénario de l'oeuvre originale, ainsi que les nouveaux détails apportés par Dirge of Cerberus notamment. Profitant largement de la puissance de la console, Crisis Core est intégralement en 3D et ses superbes cinématiques sont entièrement doublées. Quelques nouveaux personnages, designés bien sûr par Tetsuya Nomura, sont introduits dans le scénario, ce dernier étant écrit par Kazushige Nojima. Le jeu est d'ailleurs réalisé par l'équipe de Hajime Tabata, qui était déjà en charge de Before Crisis. De ce fait, la musique est signée Takeharu Ishimoto. [ffworld]
Quelques tofs (ingame et cinéatique):
TRAILER :
Sinon, je continue la suites des final fantasy en vous présentant :
Genre : Action RPG
Dates de sortie :
- Japon : 13 septembre 2007
- Amérique : inconnue
- Europe : inconnue
Equipe :
- Réalisation : Hajime Tabata
- Design des personnages : Tetsuya Nomura
- Scénario : Kazushige Nojima
- Musique : Takeharu Ishimoto
- Production : Hideki Imaizumi
- Production exécutive : Yoshinori Kitase
Plusieurs années avant le début de Final Fantasy VII, la suprématie de la Shinra ne fait aucun doute. Son unité d'élite, le SOLDAT, ainsi que ses agents spéciaux, les Turks, travaillent ensemble pour enrayer tous les troubles : guerres visibles comme invisibles. Pourtant, une période de crise s'approche à grands pas, alors que des monstres terrorisent les habitants du petit village de Nibelheim. Crisis Core -Final Fantasy VII- raconte l'histoire d'un SOLDAT de première classe originaire de Gongaga, Zack, et de son mentor, Angeal. Les derniers mystères de la Shinra, comme par exemple l'énigmatique project "G", doivent être élucidés dans cette nouvelle aventure.
Il s'agit du premier épisode de la série à être développé sur PSP. En revanche, cet Action RPG est le dernier jeu prévu pour le projet inspiré de Final Fantasy VII. Il devrait donc révéler les derniers secrets du scénario de l'oeuvre originale, ainsi que les nouveaux détails apportés par Dirge of Cerberus notamment. Profitant largement de la puissance de la console, Crisis Core est intégralement en 3D et ses superbes cinématiques sont entièrement doublées. Quelques nouveaux personnages, designés bien sûr par Tetsuya Nomura, sont introduits dans le scénario, ce dernier étant écrit par Kazushige Nojima. Le jeu est d'ailleurs réalisé par l'équipe de Hajime Tabata, qui était déjà en charge de Before Crisis. De ce fait, la musique est signée Takeharu Ishimoto. [ffworld]
Quelques tofs (ingame et cinéatique):
TRAILER :
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